とびだせ どうぶつの森初めての公共事業を行った図です。好きなところに橋がかけられるのはいいですね。3つまでなので、不要なものは撤去も可。
ところで、今回は芝生はげちゃうんですかね?今のところは大丈夫なような。
もう、先週ですが五月五日のこどもの日に村長から「しんぶんしのかぶと」を貰いました。小さい頃に作ったことあるような気もします。
思えば遠くへ来たもんだ・・・
Wiiのゲームのセーブデータは本体フラッシュメモリに保存されています。
どうぶつの森のセーブデータも例外ではありません。それは別にかまわないのですが、SDカードにコピーしてバックアップをとることが出来ません。ソフトによってはSDカードにコピーを取れるものもあるのですが、これはダメのようです。
何も知らなかった子供のころは気にもなりませんでしたが、コンピュータいじるようになってデータは壊れるもの→バックアップと言う感覚が身についている今となっては、ゲーム機内のフラッシュでしか保存されていないセーブデータは不安でなりません。
毎日こつこつやっていくタイプのゲームで、データのバックアップが取れないってのは、設計した人の頭を疑ってしまいます。
出来る出来ないには理由があるようで、Wifi対応のソフトは出来ないことが多いようです。チート抑止の意味があるみたいです。だからといっても全てバックアップ取れない設計は考えが足りないように思えます。例えばマリオカートであれば、ランキング関連とデータを分けたり出来ないこともないだろうに。
改造にしても裏技にしても、製作者側からしたら自分の想定外であり抑止したいのかもしれません。でもゲームって楽しく遊ぶためのものです。遊び方なんてユーザーの自由でいいと思うのですが。製作者側がこんな風に想定して作ったからそう遊んで欲しい、と言うエゴを押し付けないで欲しいです。想定外の遊び方をされるのがそんなにいやなのか?想定内の遊び方で無いとつまらないとでも言うのか?なんだか製作者の肝っ玉が小さく感じます。
#なんか、悪意がこもった投稿になってしまいました。それだけどうぶつの森、村のデータが心配なのです。
むらの環境を維持して、はや?2週間。やっとこさきんのジョウロを手に入れました。
DSの時は、いつの間にか環境は「サイコー」になっていて何もせずに手に入れられたのですが、Wiiでは苦労しました。「サイコー」になったかと思えば、木が多いだの少ないだの・・・
どこが多いのか少ないのかははっきり言ってくれないので、斧を何本へし折ったことか・・・
まぁ、これで心置きなく村の再開発に取り組めるってものです。
Wii街へいこうよどうぶつの森。
もう、あちこちで書かれていますが、「けもの道」システムの調整がいまいちで村の芝生がはげはげになっています。どっちかと言うと、「砂漠化」システムです。こんな調整ミスとか、インターフェースの悪さとか。任天堂っぽいゲームではないように思えます。
と、不満たらたらなのです。
そんなどうぶつの森を楽しく遊んでいるサイトを見つけました。
「あれのこと」
http://arenokoto.livedoor.biz/
こういうのは、きっとセンス。
今日パロンチーノがきていました。今回は、かざぐるまをもらいました。
情報によると、1週間単位でくるらしいので、今週はまた会えるかも知れません。
時間は朝7時から夜7時までなので、会社行っている日は厳しいですが、、、
街の天気が悪くてもこないようなので、土曜日の天気はよくなりますように。
「街へいこうよ どうぶつの森」で、風船をくれるトド?「パロンチーノ」。とんと、見かけていなかったのですが今日は来てくれました。「ふうせん」もらえてよかった!
Wiiの街へいこうよ どうぶつの森を遊んでいます。
のんびりスローライフな、ゲームなのでがっついてやることは無いのですが、リアルの時間と連動しているため、会社から帰ってくると、お店が閉まっている!
9時には、街のほとんどの店が閉店し、10時には村の商店も閉まってしまいます。
村のイベントなども時間制限があったり、昼間に遊べないと、面白さ半減な気が。
また、今回はWiiということで、24時間いつでも通信しているという触れ込みのWiiConnect24対応なのですが、ともだちコードを交換した同士で無いと通信できないので、うちの村には何の恩恵もありません。
この厳しい仕打ちは大人になってもゲームなんかやってるなという、任天堂のメッセージなのでしょうか。