イメージファイル(ビットマップ)等を読み込んでテクスチャオブジェクトとする。
スプライトは、テクスチャオブジェクトへのポインタと転送もとの座標を持つ。
オブジェクト(タスク等)は、スプライトを切り替えて表示する。
すると、テクスチャに通し番号(もしくはコストはかかるが名前)、
スプライトの設定ファイルにもスプライトの番号or名前を付けて
描画の際には、それで指定するのか?
要は進んでません。
イメージファイル(ビットマップ)等を読み込んでテクスチャオブジェクトとする。
スプライトは、テクスチャオブジェクトへのポインタと転送もとの座標を持つ。
オブジェクト(タスク等)は、スプライトを切り替えて表示する。
すると、テクスチャに通し番号(もしくはコストはかかるが名前)、
スプライトの設定ファイルにもスプライトの番号or名前を付けて
描画の際には、それで指定するのか?
要は進んでません。