C#でDirectXを使いたいあーと思って探していると、ManagedDirectXと、XNAという二つのものを見つけました。ManagedDirectXって言うのが、普通のDirectXのC#版(正確にはManagedコード版)で、XNAっていうのはDirectXを使った、ゲーム作るフレームワークのようです。
ManagedDirectXってのは、開発が終わってしまったもののようなので、XNAを調べていたのですが、ゲームフレームワークと言うだけあって、C++&DirectXとは、だいぶ感覚が違います。
とりあえず、プロジェクトに入れないXファイルの読みかたとかわかりません。う~ん。
DirectXを使った通常のGUIつきのツールを作りたいのだけど、C++&DirectX&どこかのリソースエディタの方がいいのかな?
模索中です。